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设定好球区网络意义是什么级别啊

2025-05-09 22:27:06   

中国电源产业网

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大家好,今天我们的话题是,并会特别说明与相关的内容,希望能帮助您更好地了解这两个领域!

网络技术在各个领域的应用越来越广泛。在我国,网络技术已经成为推动经济社会发展的重要力量。我国政府高度重视网络技术的发展,将其上升为国家战略。其中,设定好球区网络成为新时代科技创新的国家级战略布局。本文将从设定好球区网络的意义、发展现状、挑战与机遇等方面进行探讨。

一、设定好球区网络的意义

1. 推动科技创新

设定好球区网络有利于整合各类科技创新资源,形成协同创新机制。通过搭建好球区网络,可以实现跨区域、跨领域的科技创新合作,促进科技成果转化,推动我国科技创新能力不断提升。

2. 促进产业升级

好球区网络有助于推动产业结构优化升级。通过整合产业链上下游资源,实现产业链协同发展,提高产业整体竞争力。好球区网络还能促进新兴产业的发展,为我国经济增长提供新动力。

3. 保障网络安全

设定好球区网络有助于提高我国网络安全防护能力。通过构建安全可靠的网络安全体系,可以有效防范和抵御网络安全威胁,保障国家信息安全。

4. 提升国家软实力

好球区网络有利于提升我国在国际事务中的话语权和影响力。通过加强网络空间国际合作,推动构建网络空间命运共同体,提升我国国家软实力。

二、设定好球区网络的发展现状

近年来,我国政府高度重视好球区网络建设,取得了一系列成果:

1. 政策支持:我国政府出台了一系列政策文件,为好球区网络建设提供有力保障。

2. 基础设施建设:我国加大网络基础设施建设力度,提升网络覆盖范围和质量。

3. 产业布局:我国逐步形成了以好球区网络为核心的网络产业布局,推动产业链上下游协同发展。

4. 人才培养:我国加强网络安全和信息技术人才培养,为好球区网络建设提供人才支撑。

三、设定好球区网络的挑战与机遇

1. 挑战设定好球区网络意义是什么级别啊

(1)技术挑战:好球区网络建设需要攻克一系列技术难题,如网络安全、数据共享等。

(2)政策挑战:好球区网络建设涉及多个部门,需要协调各方利益,形成合力。

(3)市场挑战:好球区网络市场竞争激烈,需要培育具有竞争力的本土企业。

2. 机遇

(1)政策机遇:我国政府高度重视好球区网络建设,为相关企业带来发展机遇。

(2)市场机遇:好球区网络市场规模不断扩大,为企业提供广阔的市场空间。

(3)技术机遇:随着科技创新的快速发展,为好球区网络建设提供技术支撑。

设定好球区网络是新时代科技创新的国家级战略布局,对于推动我国经济社会发展具有重要意义。面对挑战与机遇,我国应加强政策支持、基础设施建设、产业布局和人才培养,努力实现好球区网络建设的跨越式发展,为我国经济社会发展注入新动力。

谁能告诉我模拟人生2秘籍怎么用啊

在大地图模式下(也就是社区没进入用地前)同时按住ctrl+shift+C弹出灰色文字出入框

输入:boolProp testingCheatsEnabled true

这个我试过可输可不输,输了会有更多秘技能用,不输入也行。

进入家庭后,1增减家庭资金:familyfunds家庭姓-/+钱数(“+”给,“-”扣除);例如, familyfunds Smith+50000,这个不好用,建议直接输motherlode

或者:kaching

在大地图模式下(也就是社区没进入用地前)

输入:boolProp testingCheatsEnabled true

此秘技的功能:

点击人物的属性栏(需求、技能、人物关系等)向左/右拉,属性就会减少或增加

(人物关系要两个人都拉才可以,否则对方对你的关系可能会降到很低甚至负数值)

Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧

创造新家庭时:按下shift+N可选择游戏中所有服饰/发型

游戏时:

shift+点击物品:会出现隐藏选项(例如弄坏该物品...)

shift+点击人物:会出现隐藏选项(参照下面)

Cheer up:鼓励对方

spawn... tombstone of L and D:出现一个墓碑

可以随机造出任何人(任何性别、年龄)(可以控制)

使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩),加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系,拉在场任何人进入家族 etc.

Age Baby:随机造出婴孩(男)

Age Baby:随机造出婴孩(女)

New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)

New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)

New Child Boy:随机造出小孩(男)

New Child Girl:随机造出小孩(女)

New Teen Male:随机造出青年(男)

New Teen Female:随机造出青年(女)

New Adult Male:随机造出成年人(男)

New Adult Female:随机造出成年人(女)

New Elder Man:随机造出老年人(男)

New Elder Woman:随机造出老年人(女)

Add to Family:把该名模拟市民变成家人

Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)

Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)

Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人

Get Family Mamber...:使某个亲戚到来

Make me Family child:(未确定)

Rename Sim:重新命名该模拟市民

Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系

Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系

Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)

Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩

Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度

New Baby:新的小孩

CINECAM BABY:即时生出婴孩

Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)

Setup Lot Export:(未确定)

*Baldness ON:变成秃头

*Baldness OFF:与上相反

Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)

Yoga-Current Clothes:瑜伽(穿普通服饰)

Rodney's Death Creator:出现一个墓碑(杀人用)

只可以杀你能控制的人

先控制你要杀的人,再点选墓碑

会出现多种死亡方式,点下去人就会死了

Die of old Age:老死

Die By Satellite:被卫星撞死

Die From Fright:被吓死

Die of Flies:被苍蝇围死

Die of Starvation:饿死

Die by Fire:烧死

Die by Electrocution:电死

Die by Drowning:淹死

Die by Disease:病死

安装夜未眠后点选Make Vampire或 Cure Vampire变成吸血鬼或变回正常人

Get Thin:变瘦

Get Fat:变胖

Change Suit:改变服饰

Set to Birthday:长大

Social Debug:取悦、被取悦

Cheer Up:欢呼,喝采

Debug- Calculate Attraction:吸引

Give Dead Token:追悼死者

Make Unselectable:使正在操作的小人变得无法操作

Desperation:1绝望

*set Aspiration:设定期望指数

kill:杀死

Spawn:产生...(各种功能墓碑或测试物件)

Display:显示

Set Aspiration改变期望

Dump Happy Log;不开心

Force Error

以下解说细项,即主选单底下的子选单§

Shange Suit改变服饰

└ Pajamas…睡衣

Normal Clothes…家居服

Formal…正式服装

Naked…裸体

*set Aspiration期望指数 [只说明是高或低,不说明指数等级 ]

└ Low低

Immaturirty 1高

Immaturirty 2高

Immaturirty 3高

Desperation 2低

Desperation 3低

Level 3 low普通

Failure low低

Med低

High高

Max高

*Kill杀死→ Die By Flies被苍蝇杀死

Spawn产生

(1)心情指数、肢体动作变化箱【Paul's Rwaction Tester】

└ Loops- Currently Default一般指数

└ Set to 0~6

Loops- Currently 0心情指数

└ Set to 100

Timeout- Currently Default心情指数

└ Set to 50,100,200,400,800

Column 0肢体语言

└ Whine嘀咕

Cheer欢呼,喝采

Boo喝倒采

Rain看看天空有没有下雨

Shoo赶走

Laug- Stong大笑

Laug- Mild笑

Tantrum Mild发脾气

Watch Distressed小哭泣

Column 1肢体语言

└ Loop Template Test恶心、讨厌

Pine憔悴

Singleton Template Tester闻某个东西

Smell Bed臭死人啦

Smell Yummy好香哦

Disgust作恶

Yell At对别人大叫

Annoyed厌恶

Laugh At嘲笑对方

Column 2肢体语言

└ Noise- Bad听不下去、盖住耳朵

Startle小惊吓

Surprise大惊吓

Shrug耸肩

Cry- Mild大哭

Sigh叹气、难过

Shocked震惊

Nod点头

Shake Head摇头

Embarrassed尴尬、不敢看

Column 3肢体语言

└ Lecture- Strong责备、指责

Tantrum- Strong责备、发脾气

Why Me为什麼是我

Approve赞成,同意

Admire欣赏,拍手

Dissapprove不要啦

Worry担心

Attraction好热喔

You're Crazy你秀斗了

Lecture- Mild解说、说明

Column 4肢体语言

└ Wave挥手

Do Consolable哭泣

模拟人生2基本秘籍A

阅读提示:

如果是初玩者,请不要看。这个秘籍会让你对这游戏的热爱度减半。

正文:(转自网络)

同时按住ctrl+shift+C弹出灰色文字出入框,输入作弊码:

1增减家庭资金:familyfunds家庭姓-/+钱数(“+”给,“-”扣除);例如, familyfunds Smith+50000

或者:Kaching(注意K大写,一次加一千)

建议:最好不要一次加过多的钱,钱太多了,这会让玩家产生倦怠心理,觉得小人不去工作赚钱也饿不死,会失去对游戏的兴趣度。老夫初玩都不用秘籍,老实玩来着。

2改变房顶斜角:RoofSlopeAngle(15-75)

角度范围15到75度,不要输入括号

(这个老夫一般不用,没什么意义)

3打开职业奖励:UnlockCareerRewards

(这个好,最有用的是那个打高尔夫和打拳用的沙袋,这两个东西一个是增加小人的逻辑技能,一个是增加身体技能。家里如果有一个人的技能高于其他两个人的话,就可以点这两个物品,让技能高的小人教技能低的小人。基本这个职业奖励里所有东西都可以这样来玩,但老夫说到的这两个比较有用和好用,如果不阻止他们的话,他们会一直教下去,而如果是巧克力制造机什么的,小人累了就不玩了,就自动干别的去了~~用这个秘籍时最好再配合秘籍9和10,这样小人的技能会迅速练成,尤其是小孩子,小孩子小的时候是没办法使用运动器材的,要想锻炼身体技能,只能让家长使用这个沙袋来教授,差不多一上午的时间,技能点就能到6或者是8)

4年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off;on是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。

(个人觉得这个没什么意义,老夫用这个改变过领养的小孩的年龄,把小孩子变成青少年了,因为长得实在太慢了,等不及。其他没什么用,还不如喝生命水呢。)

5期望值改变:AspirationLevel(0-5);5为白金,不输入括号

(这一条相当相当有用,众所周知,小人去上班,即使朋友数目够帮助升职,但如果情绪不佳,也没什么作用,每天小人上班前把期望值改变成白金状态,基本上小人下班回家就可以稳定升职了。还有一个作用,如果小人的期望一直得不到满足,一直低到黄甚至红的水平,死神就会出现,小人会因沮丧死掉,所以这个期望值也是救小人的办法)

6开/关思想内容图框:ShowHeadlines on/off;on是打开,off是关闭;制作故事时很有用。

(从来不用,机器跑起来本来就慢,哪还敢去制作故事,就怕机器死了。)

7期望值锁定:LockAspiration on/off,on是锁定。

(有了秘籍5,这一条可以忽略)

8期望点设定:AspirationPoints点数额。增加期望点可以购买奖励物品。

(有用。相当有用。奖励物品里面有用的东西是魅力眼镜,生命水,和一个吸取市民精华的东西,还有一个充电的机器,就是市民然后渴望值都很低可以用这个机器来充满,但有了秘籍9和10,这个机器可以忽略不计。魅力眼镜戴上后和市民交谈会迅速增加两个人的关系值,生命水喝一次可以提前三天的寿命,吸取市民精华这个东西可以用在陌生人或者朋友身上,吸取朋友学过的技能或者期望点数,技能一次只能吸一个,如果对方什么都不会,被戏完以后会变白痴,像白痴一样坐在地上发半天傻。吸收期望点数一次只能吸一千。用这个会使两个人的关系值下降,这是缺点。其他物品好像没什么有用的了,有了上面加钱的秘籍,金钱树也用不着了,反正即使弄了,上面的钱如果没及时去摘也会被女佣或者来人摘走~~对了,有一点需要注意的是,这个渴望点里的奖励物品使用时,小人的状态一定要在绿色以上,为保险起见,最好通过秘籍5让小人拥有白金情绪状态,否则会达不成物品能起到的效果,反而会降低市民自己的素质,比如生命水,如果达不到好情绪值,不会年轻三天,会老三天。忽然想到,还有一个有用的东西,就是婴儿的那个益智奶,从机器里制作奶的人的情绪也要在绿色情绪值以上,喝奶的小孩的情绪值也要在绿色以上,这样小孩子喝了奶学东西会特别快,这时候很适合教小孩走路说话和使用便桶椅,还可以让他/她去用购买模式里的玩具学逻辑魅力创造力,都很快。其他想起来再补充吧)

9期望值锁定:LockAspiration on/off,on是锁定。

关于财富:

Kaching

加1000模拟币到目前正在操作的家庭

Motherlode

加50000模拟币到目前正在操作的家庭

familyfunds NAME XXXX

从社区模式指定钱数给一个家庭(NAME键入家庭名称xxxx代入钱数目)

物品放置:

Moveobjects on/off

移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)

boolprop snapobjectstogrid false

物件放置不必对著地上的格线(将值改成ture恢复)

建筑控制:

boolprop sonstrainfloorelevation false

备注:输入无效时请改成boolprop constrainfloorelevation false NEW!

地形工具可修改被覆盖的地面(恢复方式同上)

changeLotZoning xxxxx

修改房屋性质(xxxxx键入下列修改类型)

(residential民宅,community公共场所,greek学生社团,dorm宿舍,secretsociety

秘密组织)注:此密技输入完成后要在下一次进入该用地时才会生效,注2:安装开店达人使用此密技可能导致错误

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false

允许在宿舍里建墙,地基等(否/可)

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false

使家俱能以45度斜角摆设(可/否开启后用键盘'<''>'键旋转)

setHighestAllowedLevel X

调整最大楼层限制(X代入5-11)

roofslopeangle x

调整房屋的全部屋顶角度(X代入15~75的数)

Wall Placement Restrictions Removed Cheat

在放置物件时按CTRL+ ALT,可以放置墙壁物件到已放置其他物件的墙上。

年龄成长:

aging on/off

年龄成长开关(on为开/off为关)

deleteallcharacters

删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)

AgeSimsCheat on/off

调整市民年龄(选on后按下 shift同时点选市民身上调整)

状态需求:

StretchSkeleton X

改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1为不变)

maxMotives

目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高(用地上所有小人)

MotiveDecay on/off

需求度停止下降(on锁定/off恢复)

MaxMotives

正在操作的市民需求度最大值

期望奖励:

UnlockCareerRewards

无限制直接购买奖励(要钱)

aspirationPoints x

指定选择的期望点数给目前操作的模拟市民(x代入点数额)

lockAspiration on/off

该房屋内的所有模拟市民停止期望(锁定/恢复)

aspirationLevel x

修改正在操作的市民的期望等级(x代入0~5,0是最低5是白金级)

视觉效果

Slowmotion 0-8

慢动作(0是正常速度8是最慢)

intprop censorgridsize 0/1

马赛克(0关/1开)※本密技在安装过夜未眠的游戏中无法使用

showHeadlines on/off

使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏(on显示/off隐藏)

其他东东

intProp maxNumOfVisitingSims x

修改派对上限人数(x代入人数)

AddneighbortoFamilycheat [on/off]

互动选项增加将对方设定为可操作的sims(加入家庭)

Forcetwins

强制正在操作的已怀孕sims生出双胞胎

Speed up my Pregnancy

《模拟人生2:大学城》作弊:

-----------------------------

(这些作弊需要安装了《模拟人生2:大学城》)

changeLotZoning [residential| community| greek| dorm| secretsociety]:改变地点的类型。想使用此作弊,要先进入您想要重新分区的地点,然后再输入此作弊,选择一个分区选项。

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false:打开通常在宿舍地点被关闭的建造/购买模式。

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false:允许用户以45度角而不是大多数物品常有的90度角来旋转任何物品。

模拟人生2

原盘秘籍:

获得1000元模拟币:Kaching

获得50000元模拟币:MotherLode

开关移动物品:MoveObjects on/off

开关衰老:Aging on/off

一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

改变身高:StretchSkeleton(数字)

100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

更多的休假:Days Off From Work

更多途径的死亡:Sickness And Death

大学版本:

去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)

改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety

宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false

建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11

45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true

直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game

直接获得MP3:Give MP3 player

夜生活版本:

增减家庭资金:FamilyFunds家庭姓-/+钱数

改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75

打开职业奖励:UnlockCareerRewards

年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off

期望值改变:AspirationLevel 0-5

开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off

期望值锁定:LockAspiration on/off

期望点设定好球区网络意义是什么级别啊设定:AspirationPoints数额

需求条锁定:MotiveDecay on/off

需求值最大:MaxMotives

单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)

设定灯光值:SetLotLightingFile灯的名字

创业版本:

把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off

去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off

宠物版本:

控制宠物:BoolProp ControlPets on/off

关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)

取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false

开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false

删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

模拟人生2大学城

心得:

(1)僵尸生活介绍

成为神秘协会成员(具体方法在8中有)。那里有许多奖励物品包括传说中的怪牛和复活机。

1、在怪牛周围的围栏上加一个围栏门(这样就能进入围栏与怪牛互动)

2、认识在场的所有人,记住,只要认识就行了(因为不知道谁会是受害者)

3、千万别喂怪牛(过一段时间他饿)

4、当你发现有人死了的时候(被吃了),用复活机给死神打电话,选中你想复活的人,然后付1000元,或者1000元多一点(太少的话,死神会告诉你这些钱连原材料的成本都不值,不帮你进行复活工作)

5、第4步完了以后,就会有以致僵尸跟你回家了!!!

6、保持可持续发展,在怪牛吃人以后,记得去挤牛奶,这样他又会变饿,然后就又……

另外,如果选某些(哲学和物理)专业,毕业后,可以选择灵异职业(paranormal),这样就可以有复活机贿赂死神了,见上面的第4步。也可以做生态学者(ecologist),可以饲养怪牛,见上第一步。

僵尸是石头色皮肤,脸是变形的,头很难直起来。不要让僵尸朝一个方向看太久,会有意想不到的事发生。僵尸永远是一个速度走(一晃一晃的)。僵尸可以做爱,但不能生育。僵尸是不死的,也不再老化。僵尸可以从事职业,因为不死,可以慢慢升到最高职业。不过僵尸也会意外死亡(电,火等)。青少年僵尸可以上大学。在大学期间是按学期算的。可以毕业。大学有专门的僵尸奖学金。

(2)大学设立的奖学金(偶玩的英文版,翻译有出入),在电话或电脑上都可以申请。

霍根体育奖(Hogan Award for Athletics)--身体(body)8级– 750元

社交奖(Bain-Gordon Communications Fellowship)--魅力(Charisma)8级– 750元

卫生奖(Kim Metro Prize for Hygienics)--清洁(Cleaning)8级– 750元

伦敦烹饪艺术奖(London Culinary Arts Scholarship)--烹饪(Cooking)8级– 750元

天才奖(Will Wright Genius Grant)--逻辑(Logic)8级– 750元

工程奖(Bui Engineering Award)–机械(Mechanical)8级--750元

视觉艺术奖(Quigley Visual Arts Grant)--创造(Creative)8级—750元

模拟城市学者奖(SimCity Scholar's Grant)--高中成绩A--- 1,000元

外星人恢复奖(Extraterrestrial Reparation Grant)--被外星人绑架--1,500元

青年企业家奖(Young Entrepreneurs Award)--任何青年职业3级--750元

僵尸教育奖(Undead Educational Scholarship)--僵尸青年--1,500元

台球奖(Phelps-Wilsonoff Billiards Prize)--台球技术8级--1,000元

舞蹈奖(Tsang Footwork Award)--舞蹈技能8级--1,000元

孤儿辅助奖(Orphaned Sims Assistance Fund)--父母双亡--1,500元

(3)复活的各种花费和结果

1-987元,失败(人财两空)

988-4127元,成为僵尸,僵尸的各种需求很低,极度怨恨把他们变成僵尸的人,与施术者的短期关系掉20点,终生关系掉15点。僵尸生前技能全失,成为僵尸人格。

4128-8512元,复活成人,各种技能掉三级,性格反转,与施术者的短期关系加10点,终生关系加5点。

8513-10000元,完全复活成原样,与施术者的短期关系加35点,终生关系加25点。

生前事怀孕者,只要交1000元以上,就可以生下正常婴儿。自己的变化见上。

(4)大学生活之住宿

宿舍(dorm),收费低,免费食物,文娱设施齐备,无搬入费。不能升级成社团,不能修改建筑结构。

私人住房(private housing),收费居中,搬入费高,食物自理,文娱设施少,但能升级为社团,可以修改建筑结构。

社团(Greek house),收费最高,可以开化妆晚会,流动人口多,可以影响新社员而不花费影响力。可以睡地板。社员经常带回各种物品。程度高的社团,其成员的生活需求降低,但社交和娱乐下降很快,要时时补充。影响社团级别的因素有,社员数,新社员数,朋友数。

(5)社团级别

1级,0个朋友,最多8个成员,成员随机带回希腊字母物品。

2级,3个朋友,最多10个成员,成员随机带回比萨饼。

3级,5个朋友,最多15个成员。

4级,7个朋友,最多20个成员,很大几率会有拉拉队员或吉祥物NPC来访。

5级,10个朋友,最多30个成员,很大几率会有邪恶吉祥物NPC来访。

6级,15个朋友,最多32000个成员,成员随机带回各种小家具。

(6)校园工作

A)服务生(有三种,Cafeteria, Barista, Bartender),任何有服务生的地方都可以申请,像咖啡店,食堂,酒吧等地。直接点柜台就可以当了。酒吧和咖啡厅是80元每小时,食堂50元每小时。做工期间,各种需求下降缓慢。

B)家教,第一学期不行,有了GPA(成绩)以后,只要是C,就可以给不受自己控制的学生做家教。想给可受控制的学生当家教,成绩要比哪个人好。只有点其他人的作业本就有家教选项了。每小时60元。

C)私人教练,在体育馆,自己身体技能比别人高,就可以上去点人或那个人所用的器械,当私人教练。每小时70元。有私人教练的,身体技能上升的快。

D)成绩奖学金,每学期按成绩品一次,

A+/4.0GPA--- 1000分以上-- 1,200元

A/3.9GPA—975分以上-----1,100元

A-/3.7GPA-- 925分以上----1,000元

B+/3.3GPA—825分以上-- 800元

B/3.0GPA—750分以上-- 700元

B-/2.7GPA—675分以上-- 600元

C+/2.2GPA—575分以上-- 500元

C/2.0GPA—500分以上-- 400元

C-/1.7GPA—425分以上-- 300元

D+/1.3GPA—325分以上-- 0元

D/1.0GPA—250分以上-- 0元

D-/0.7GPA—175分以上-- 0元

F/0.0GPA—175分以下-- 0元

E)其他赚钱方法

(a)假币机,秘密协会成员可以用假币机造钱。可能被警察抓。其他人可以买期望奖励物品,27750期望值一台。

(b)赌台球,任何台球桌都可以,比别人台球技术高越多,赢得钱越多。

(c)自由表演小费,点自己就行,放个钱罐,魅力越高,小费越多。

(d)乐器表演,点乐器就行,放个钱罐,创造力越高,小费越多。

(7)增加成绩的活动

电脑篡改成绩(Hacking grades via computer)–秘密协会成员180分每小时

参加期末考试(Attending final exam)–状态好(状态条+55以上): 336分每学时

-状态一般(状态条-20 to+55): 264分每学时

-状态差(状态条-20以下): 168分每学时

5人研究小组(Group research)–点书架,120分每小时

学期论文(Writing term paper)– 108分每小时

4人研究小组(Group research)– 105分每小时

课堂竞赛(Completing scheduled classes)– 90分每作业或108分每小时

和教授嘿咻(WooHoo with Professor)– 100分每小时或 50分每嘿咻

作业竞赛(Completing assignments)– 90分每小时

3人研究小组设定好球区网络意义是什么级别啊(Group research)– 90分每小时

2人研究小组(Group research)– 75分每小时

与本专业教授关系– 1分每短期关系,1分每长期关系

独自研究(Solo research)– 60分每小时

询问家教(Ask for tutoring)– 4分每询问

专业谈话(Talk about major)– 2份每谈话

一定的分数要求一定的技能,技能没达到,分数就不能增加。

按时上课也加分。状态好的话,上课每学时100分。三门两学时的可,一学期就可得600分。

状态好(状态条+55以上): 100分每学时

状态一般(状态条-20 to+55): 75分每学时

状态差(状态条-20以下): 50分每学时

*如果上课的提示条不出现,从课前20分钟开始到课时结束止,点小人,就会有大学这个选项,里面有去上课的选项。

(8)秘密协会

加入办法:和三个秘密协会成员成为朋友。如何找到秘密协会成员?一个字,难!!因为外表看不出,可能运气好,正好朋友里有一位。唯一积极的办法是,经常去公共场所(宿舍不行),注意来往的人,有穿黑风衣,胸口有秘密协会标记的,立刻上去结识。有一个秘密协会成员成为朋友后,他会带人来的。和三个秘密协会成员成为朋友,他们就会坐加长林肯来绑架你。

秘密协会的好处,可以电脑篡改成绩,可以用秘密握手识辨组织成员。可以打电话去秘密组织场所。秘密组织场所有假币机,怪牛。秘密协会有特殊职业可选。

想找个好的网络游戏!!!

大话战国,不是回合的!好玩啊!

下载地址:

画面风格——Q版意趣,写意山水

《大话战国》的美工成功地将战国古典建筑的宏伟凝厚与Q版的意趣可爱完美的揉合在一起,将《大话战国》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q版童趣风格的玩家对游戏的场景画面都会由衷地满意。

游戏中所有人物的造型表现都可爱而不失真实。同时游戏场景的构成也非常和谐,无论是干涩少雨的北方国家,还是湿润凝重的南方国家,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。

游戏的世界设定真实再现了战国时代的群雄逐鹿,一共有八个国家、十个迷宫及七个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有绿草茵茵的草原牧场、热闹繁华的周国主城、海风习习的东海渔村、阴森诡异的诛仙迷宫、潮湿泥泞的沼泽地带等。而且各个国家的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。

游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家仿佛身临其境。游戏中所有场景均由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《大话战国》无疑是被喜爱中国传统文化特色的玩家所青睐的!

游戏操控——即时动作,团队作战

游戏中玩家以第三人称视角操控游戏中的人物,战斗采用ARPG的方式,是实时展开的,碰到敌人就可以攻击。游戏视角默认在45°顶视角上,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周遭的情况。使用物品和技能玩家可以设定快捷键。增加清晰的团队界面操作功能,方便玩家在激烈的战斗中有效组织团队力量。

在游戏中,玩家同强大的敌人战斗,靠自己一个人是远远不够的。除非去欺负等级低很多的小怪物。团队的配合更加重要。加之在往后的游戏中,战争的引入,资源的争夺、城市的攻防,并不是玩家独立能应对的。只有与其它玩家配合联盟,才能组合成一支强大的军队,应对各种各样的挑战。

门派武功——仙侠医拳,七大门派

游戏里有昆仑、茅山、桃花源、云梦泽、蜀山、禁卫军、唐门七大门派,男女共十四个人物角色可以选择。无论是英武神勇的禁卫军、潇洒飘逸的蜀山侠、仙风道骨的昆仑仙、冷酷寡言的唐门客还是招神令鬼的茅山道、一腔正义的桃花源、面善心慈的云梦泽,相信这么多种个性不同的人物一定有玩家所中意的。

《大话战国》的世界中仙法、武功各有传承。为了能让自己的门派弟子在这乱世把门派发扬光大,七派师傅都不吝一己之私,纷纷将门派绝学倾襄相授。但由于门派武学各有所长,所以形成了群雄争霸的局面,在与一些趁乱出世的妖魔鬼怪战斗之时,往往需要各门派弟子抛开门户之见,携手退乱,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

在这个博大精深的武侠世界里,在兵器榜上领衔其首的有桃花源的拳法,蜀山的剑法与刀法,禁卫军的枪法与棍法,唐门的暗器,昆仑的法术,茅山的神通道法,以及云梦泽的医术,这七大门派的武功不相上下,各具特色,各有所长。

生活系统——种花采矿,逍遥生活

俗话说求人不如求已,战国乱世,除了要拥有一技傍身以求自保之外,还应该学习一些生活方面的技巧技能,才能在这乱世之中如鱼得水,逍遥自在!现在,《大话战国》就为用户提供了采矿、裁缝、煅造、机关、酒食、药师等等丰富有趣的生活技能,让您在闲暇之余,也可以为心爱之人做上一顿美味食物,或是贴身装备,更可能送给他一把神兵利器!

商业系统——摆摊设点,自立更生

游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种神秘的流浪商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,体验一下小摊小贩的辛苦与乐趣。

任务系统——剿匪运镖,各显其能

丰富多彩的任务系统是引导玩家进行游戏的关键。在不同的场景、玩家处于不同等级的时候,无数充满趣味性的任务即将等待着玩家的挑战。无论是曲折离奇的剧情任务,还是充满挑战的剿匪任务、杀囚任务、师门任务,或者危机四伏的运镖任务,都离不开玩家的交互合作,只有依靠朋友的帮助,团队的配合才能顺利完成这些任务。游戏也提供了不受其它玩家影响的副本任务和极其庞大的主线故事任务,通过完成这些任务,用户可以获得特殊的道具或技能。在进行任务的过程中,不但丰富了玩家对游戏的渴求心理,还能促进玩家与玩家之间的相互交流,形成一个名副其实的虚拟社交世界。

宠物系统——三大宠物,十二星相

游戏中设计了战斗宠物、观赏宠物和骑乘宠物三大宠物系统,让喜欢漂亮宠物的玩家收集个够。玩家可以通过捕捉野外的宠物训练后战斗,让它们成为自己在战斗中的好帮手,这些宠物也可以装备不同的武器和道具来增加实力。观赏宠物包括了十二生肖和十二星座等的许多可爱的动物,让玩家在穿街过市时得到最大的回头率。骑乘宠物则可以帮助玩家在游戏中快速移动,甚至到达一些正常无法到达的地方。

帮派系统——修身齐家,3C帮战

天空任鸟飞,海阔凭鱼跃。在《大话战国》的乱世里,玩家可以孤身闯天下,做一名无牵无挂的独行侠客,体验自由却孤单的游戏生活。但总不如携手四方朋友,拥有一支属于自己的帮派,同甘共苦,忧乐同享。通过大型的帮会系统,玩家可以使用战争、外交、内政等功能。优秀的玩家将以拥有强大的帮派为荣,因为玩家的付出,帮派才能强大。

《大话战国》同时还提供了类似WOW的帮会战系统,玩家可以通过雇佣战士、建造箭楼来扩大自己的实力,在帮会战争中获得更大的利益。

国家系统——千秋万代,一统天下

在门派武功里,一共有八个国家,除了周国中立不可加入外,玩家可以自由选择加入齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国中的任何一个,融入这乱世,为自己的国家贡献一份力量!游戏的国家系统还原了历史上真实的战火纷飞的战国时期,每个玩家都是国家中的一员,扮演重要的角色,参与国家建设和战争。《大话战国》摆脱以往网络游戏中国家只是虚设存在的状况,国家的发展是因为玩家的参与才能强大;制约国家强大的因素不再仅仅是国家战争,更多的是综合实力的比较,内政、外交等都是影响国家存亡的因素。

游戏还将开放功能完善的国战,让玩家能感受到七国争霸的金戈铁马所带来的强烈刺激!同时还会开放国家职业与技能,让玩家的贡献实实在在的体现在国家的强大上!

随着游戏的测试和运营,《大话战国》还将陆续开放法宝、种植、武器打造、随机宝箱、换装系统等各种新奇有趣的系统。

《大话战国》架构了庞大的社会体系,一个玩家可以跟其他玩家义结金兰、拜师学艺,甚至成为夫妇,一起闯荡复杂多变的战国中的江湖。用户随着在游戏中的等级提升,各个阶段可以体会到修身、齐家、治国、平天下的不同乐趣。

有什么感人的动漫介绍

失落的宇宙

制作成员

执行制片:角川历彦企画:今西和人系列构成:神坂一、关岛眞赖、山田靖智脚本:山田靖智、高山治郎、植竹须美男、佐藤胜一、玉井豪人物设定:义仲翔子、宫田奈保美机械设定:铃木勤サブニックメカデザイン:大泽政典美术监督:中原英统色彩设定:金野広幸摄影监督:神山茂男编集:田熊纯音乐:手冢理音响监督:藤野贞义原声音乐:STAR CHILD动画制片:冈田修一制片人:小林教子→森村祥子(东京电视台)、矢崎裕美子→山川正树(MediaNet)监督:渡部高志助监督:加藤洋人动画制作:E&G FILMS制作:东京电视台、MediaNet

[编辑本段]主题曲

片头曲《〜infinity〜∞》作词:MEGUMI;作曲:佐藤英敏;编曲:添田启二;歌:林原惠片尾曲《Extrication》作词:有森聪美;作曲、编曲:大森俊之;歌:林原惠

[编辑本段]创作背景

在远古的时代,宇宙中存在着分别代表光明与黑暗的两个文明,正如光与影永远是相互矛盾的,两个文明也长年处于战争之中,代表黑暗的文明为了取得胜利,就制造了一种高科技的战舰,这种战舰拥有超强的作战能力及穿越时空的能力,而且,还拥有自己的思想。然而,这种战舰却会把驾驶者作为自己的食粮,以此来增强自己的力量。这种黑色的战舰就像魔鬼一样,会把敌人彻底毁灭,但同时也会吞噬驾驶员的生命。而在同一时间,为了对抗敌人的黑色战舰,代表光明的文明也创造了一艘白色战舰与黑色战舰抗衡。后来,两个文明都原因不明地消失了,而那些战舰却依然存在在宇宙的某个角落里,新时代的人为他们起了个名字——遗失战舰(LostShips)由于将精神力变换为能量的[精神物理学]的发达,产生了超越光速技术的遥远未来。主人公阿ken(肯恩·布鲁利勃/kane)在这个世界里解决着发生的各种各样的事故,这种工作称之为「TROUBLE CONTRACTOR」(麻烦终结者简称T.C)。阿ken(kane)的伙伴是卡兰(卡娜露·威尔福德)Canal),表面上是人类,实际上是神剑勇者号(索德布雷加)的主电脑的立体投射映像。性格很~~可怕的,阿ken(kane)因为惹她生气而被扔出宇宙船(在宇宙中啊……生命啊)作为报复;;另一个伙伴是想成为“宇宙第一”的美妮(米蕾妮安·菲莉亚·诺克丹/Mill),原来美妮(mill)是个侦探,因为阿ken(kane)的关系被解雇,也成为了T.C。美妮(mill)的枪法和料理都非常好……就是料理的时候厨房会遭殃……以上三个人(?)与宇宙中名为「恶梦军团」的犯罪组织的对抗的故事。

[编辑本段]角色介绍

姓名:阿ken(凯恩·布鲁利勃;Kane Blueriver;ケイン·ブルーリバー;Kain Blueriver[漫画版])声优:保志总一朗(日本);郭志权(香港)性别:男年龄:20生日:5月30日(哇!!跟保志的生日同一天)身高:172.2cm [小说Vol.1身高是172cm,Vol.5是180cm]体重:65kg身份:白色战舰——神剑勇者号的继承者,这套动画的主角啦!^o^职业:Trouble Shooter(麻烦终结者)专长:剑技所用武器:光明之剑特殊能力:操纵宇宙船的B资格业余爱好:收集披风,篮球,所有二十世纪的事物,包括电影、动画等...(Canal在 Sword Breaker的造形也是为了逗小时候的阿Ken开心而形成的。);刀刀剑剑(在小说版中,他最爱用的 Psy·Blade也是他的收藏品之一),阿Ken亦喜欢驾驶,由铁骑到汽车都爱驾驶(不过,不难想像是超速的那一种)。特别喜欢的食物:意大利腊肠最敬爱的人:嬷嬷(爱丽丝)最讨厌的事情:别人说他像女孩子或说他的披风不好看(什么跟什么嘛!不过有一集是要他男扮女装的,他扮女孩子那个样子真是……^o^)其他介绍:这套动画的主人公(有点悲惨的男主角)。从嬷嬷(爱丽丝)那里获得了传说中的遗失战舰——ソードブレイカ(神剑勇者号或索德布雷加),是一名专门替人解决麻烦的「TROUBLE CONTRACTOR(麻烦终结者)」。可自由的使用需要拥有强大精神力才能使用的光明之剑,常把嬷嬷(爱丽丝)的话挂在嘴边,拥有过人的听力和对危险的察觉能力,身手不凡,为对抗黑暗之星而努力奋斗的热血青年。非常喜爱穿黑色披风,有一柜子的披风(汗),而且还很讨厌被人批评他披风落伍之类的话,很讨厌被人误认为是女的。(生气的话会被揍一顿)。性情有点暴躁,想为死去的嬷嬷(爱丽丝)复仇(这也是他喜欢披风的原因)差不多可以算是保志先生的成名之作了;(之前默默无闻?)保志先生的网站上还有作画监督宫田奈保美送的阿ken的CG!^_^姓名:美妮(米蕾妮安·菲莉亚·诺克丹;Millenium Feria Nocturn「Milly Farrie」;ミレニアムフィリアノクターン声优:柊美冬(日本);沉小兰(香港)性别:女年龄:18生日:2月24日身高:165cm三围:B83.W63.H88体重:58kg身份:以前是一个侦探,实际是恶梦军团的首领史坦凯撒的孙女,与阿ken成为TROUBLE CONTRACTOR(麻烦终结者),并一起对抗恶梦军团。职业:职业:最初是私家侦探,后来跟也是Trouble Shooter(麻烦终结者)专长:射击;煮菜所用武器:沙漠之鹰特殊能力:烹饪、枪法、尾随(她是这样说的)梦想:成为宇宙第一特别喜欢的食物:咖喱、朱古力(chocolate)业余爱好:煮菜——不过她煮菜对卡兰来说是一场灾难,因为她每次煮菜都会令厨房发生大爆炸,虽然如此,但她煮的菜绝对配得上宇宙第一的称号啦!;矶钓(是什么东东我也不知道,应该是钓鱼之类的,在宇宙钓鱼?);编织其他介绍:她的全名中译:米蕾尼安.菲利亚.诺克丹,这个名字念起来实在有点拗口,也就难怪她要自称"美妮"了!:P在遇到阿ken之前,美妮是一个小小的侦探事务所所属的一员,从那时她就已经相当活跃了,事实上当时便有宇宙第一女侦探的梦想。因为阿ken的关系而被开除,搭上神剑勇者号(索德布雷加)并成为的正式成员的美妮,更是以她当初侦探时代的技能和阿ken并肩作战而在T.C.这个"新"职业中活跃著。对於所作的每件事都冠上"宇宙第一"的美妮而言,看起来似乎很好强,但是这也有对於自己遇到难以达成或是困难之事时,自我要求克服的意味在,也就算是一种自我暗示的意思在但是实际上,美妮拥有不负"宇宙第一"称号的正确无比的射击能力,这也是她的长处,在"屠宰椰树蟹"这一话时,美妮也说过:我绝对不会失手!!(虽然最后子弹被接住了.....;;)但是在许多话中,美妮的精准射击能力,对于阿ken的T.C.工作或是神剑勇者号(索德布雷加)在对舰攻击时的火炮射击管制都占有一席之地(在动画中可能没这么显著,但是在漫画中,神剑勇者号(索德布雷加)的火炮射击几乎可以说是完全交给美妮来作,难道说漫画中的电脑比较没事作吗?)至於美妮所持的手枪,是专为较没有力气的人而轻量化后的形式,平常都收在美妮左边的枪套(不过被外套遮住),在必要时,还可装上套件。另外,美妮也相当喜欢也会作菜,自称宇宙第一的厨师嗯,至少,作出来的东西没有负了宇宙第一的名号啦!不过,她作菜时对於神剑勇者号(索德布雷加)和Canal是一个灾难(Canal和遗失战舰神剑勇者号(索德布雷加)算同一人物),只要美妮一作菜,厨房就会爆炸............,如同Canal所说的只要吃早餐,厨房就遭殃;只要吃午餐,厨房就遭殃;只要吃晚餐,厨房就遭殃.........美妮另外一个较不为人知的嗜好就是"矶钓",到了有海洋的惑星,便可以见到美妮热血中(不过....如同阿ken说的....钓宇宙鲔鱼?那不就成了拖钓了吗??.....钓鲔鱼呀....真是好嗜好)别外。美妮实际上是阿ken的远亲表妹。跟SLAYERS里的那个玛露琪娜的相同点……大概就是她做饭的时候我会想到吧,汗~~别外在漫画版中,有男人敏感症,但对阿Ken却没有...(神坂一真是的...)姓名:卡兰(卡娜露·威尔福德;和路菲多;Canal Vorfeed「Canary」;キャナルヴォルフィード)声优:林原惠美(日本);黄丽芳(香港)性别:女(电脑也分男女?不过一个有趣的现象是除了卡兰,所有遗失战舰都是男的!为什么作者要这样设定呢????【后人注:在动漫中我好想看到说白色遗失战舰——神剑勇者号(索德布雷加)其实是古代的医疗船,所以配备的武器不如其他的遗失战舰。这也解释了为什么索德布雷加看见别的船就跑的缘故。】)年龄:不明生日:不明身高:162cm(不过要记著这是可变数来的啊~!)三围:B95.W58.H92(?)体重:53kg(立体投射影像也有体重?)身份:白色遗失战舰——神剑勇者号(索德布雷加)的中枢电脑投射的立体影像职业:白色遗失战舰——神剑勇者号(索德布雷加)的主电脑[Sword Breaker Operation System]所用武器:电磁风暴特殊能力:黑客;运用她巧妙的语言利用别人(说故事的专家);救护工作业余爱好:电脑破解(黑客)收集资料害怕的东西:宇宙大蟑螂(电脑也会害怕蟑螂?真佩服作者的想像力!)喜欢的东西:小铁树(为了这棵树阿ken可是吃尽苦头呀!详见第八话。^O^)特别喜欢的食物:冻糕和红茶(她不能吃这些,喜欢这些的原因是这些东西看起来很漂亮);芭菲(这大概是因为阿Ken的原故吧,因为在自我状态下的 Canal,不是较喜欢吸水烟的吗?!不过无论如何,她本人是不能进食的,那些也只是立体映像来吧了~ [漫画版])

[编辑设定好球区网络意义是什么级别啊本段]其他介绍

她是遗失战舰——神剑勇者号(索德布雷加)的质量化立体投射影像,正常状态时,可自由的变换成为各种样子,在电波到达限制圈外映像就会消失、装置故障也可能会产生奇怪的映像。所以最怕电磁干扰和因距离导致的信号衰减,当神剑勇者号还是由爱丽丝驾驶之时是成年人的形象,阿ken驾驶时就成了少女的形象,由于只是影象,因此有变身能力,在多个任务中发挥了重要作用。与其说她是电脑中枢,还不如说是一个可爱的少女,因为作者除了特别的时候外,都是把她刻画成一个普通的少女形象,你见过会哭鼻子,会暗存私房钱,会与商人讨价还价,生气时头上冒烟,看见好武器眼睛会发亮,还会缩成一团的电脑吗?而且作者也有意使她看起来更像一个“人”,在后期的一话中,阿ken在与黑色战舰战斗时大败,想启动“最后密码系统”,用自己的生命打败敌人(在这里说句题外话:阿ken的奶奶爱丽丝也是在与黑暗武士决斗时启动的这个系统,重创了黑暗武士,也结束了自己的生命。),被卡兰极力阻止,这时阿ken启动了另一个中枢(???),于是神剑勇者号变得卡兰无法控制,但卡兰并没有消失,仍在歇力阻止最后密码系统启动,但无济于事,最后幸好美妮与妮娜赶到,才中止了系统。……还有在最终章,神剑勇者号在战斗得支离破碎的时候,卡兰对与阿ken一起生活的往事的最后回忆,简直就是与人没什么区别。正因为作者的刻画,才使这部作品拥有一种感人的力量,也是我喜欢这部作品的原因。在漫画中映像的活动区域只限制在太空中[也就是在神剑勇者号肚子里]。在小说中的设定头发为银色,衣服有TV版中的礼服和新增的古装,辅助kane战斗。姓名:莉娜(妮娜·美尔基雷;Neena Mercury;ニーナ)声优:铃木真仁(日本);雷碧娜(香港)性别:女年龄:22生日:7月14日(铃木的生日)身高:165cm体重:52kg身份:尼路的秘书职业:星际警察特殊能力:游泳、网球(当地比赛获得优胜)、使电子仪器失灵业余爱好:拼图、建造太空船模型、帮尼路做事特别喜欢的食物:蔬菜沙拉其他介绍:是一个老撞板的人,爱慕尼路,但老是不小心把滚烫的咖啡倒在尼路身上。她的身体与电器有着奇怪的关系,只要她碰过的电器都一定会坏掉。但正是由于这种特殊能力救了阿ken一命。姓名:尼路(雷尔·弗列马;Rail Claymore;レイル·フレイマー)声优:绿川光(日本);何国星(香港)性别:男年龄:27(推测)生日:5月2日(跟绿川生日同一天……)身高:185cm体重:75kg身份:宇宙舰队指挥官职业:星际警察特殊能力:电脑(黑客)、画油画业余爱好:拍摄泳装美女、国际象棋、艺术鉴赏特别喜欢的食物:不明其他介绍:尼路是一个亦正亦邪的人物,表面是宇宙舰队指挥官,实际上自己有着不为人知的往事。和阿ken有著互相利用的微妙关系,常委托阿ken做事,也带给他许多麻烦。有拍摄泳装美女然后出售录影带的嗜好,也有将遗失宇宙船击落热血认真的一面。为了某个目的而要对付黑暗之星,后来一段时间内成为黑色战舰——米莎基斯的驾驶员,既不是阿ken的敌人,也不像阿ken的朋友。与之类似的人物是Slayers的杰洛士。(P.S. Lost Universe与Slayers都是同一人的作品)姓名:黑暗武士(散播黑暗者;Estrella Oscura(El Propagador de la Oscuridad)=Yami o maku mono"Spreader of Darkness";暗を撒く者)声优:松本保典(日本);邝树培(香港)性别:男年龄:大约20左右生日:不明身高:186cm体重:70kg身份:黑暗之星职业:恶梦军团成员所用武器:黑暗之剑特殊能力:消灭妨碍他的的东西和人业余爱好:无特别喜欢的食物:瓜、面包其他介绍: 10年前和阿ken的嬷嬷(爱丽丝)决战而使胸前受伤,有8万7千016小时的时间都在胶囊中睡眠。操纵着遗失战舰---歌伦落华(光之剑?)。接受「黑暗之星」暗的洗礼、被「黑暗之星」的魂附依的男人。在「恶梦军团」中是卡莉和红莲翁的上司,实际上是史坦凯撒的复制人。性格极为冷酷残忍,为人不择手段,誓要将阿ken打败。松本啊!不是傻瓜高里了,变成比高里帅的反派了跟SLAYERS的联系~~格仑诺瓦!!!姓名:加莉(卡莉;Carlly;カーリー)声优:根谷美智子(日本);陆惠玲(香港)性别:女年龄:大约27左右生日:不明身高:不明体重:不明身份:凯撒联合企业第一营业部部长职业:恶梦军团成员所用武器:电击鞭业余爱好:狩猎其他介绍:加莉是恶梦军团成员之一。狩猎是她的兴趣。使用各式各样的武器,其中以电击鞭最为拿手。凯撒联合企业第一营业部部长的地位。因一次企图暗杀事件中,她被阿ken打伤的,因此她誓要置阿ken於死地。「恶梦军团」的女刺客,对于打败阿ken的散播黑暗者非常憧憬。最后为了打败阿ken,和黑色遗失战舰——米莎基斯(拉格顿.梅地司)同化。姓名:红莲翁(Dr. Guren- Oh;红莲翁)声优:茶风林(日本);调查中(香港)性别:男年龄:大约70多岁生日:不明身高:不明体重:不明身份:凯撒联合企业第二营业部部长职业:恶梦军团成员所用武器:不明业余爱好:不明其他介绍:红莲翁是恶梦军团成员之一。凯撒联合企业第二营业部部长,「恶梦军团」的第二刺客。对于刺杀阿ken的任务连续失败。虽然有凯撒联合企业的协助,对神剑勇者号(索德布雷加)使用物资传送器攻击,但仍然失败了。后来,变成了遗失战舰——雷扎多的食物而强制同化。姓名:史坦凯撒(Albert Stargazer;阿伯特·凡·斯塔加泽;Albert Van Stargazer)年龄: 70生日: Dec 30身高: 178cm体重: 61kg Occupation: Social: President of Gazer Konzaern(Founder) Underworld: President of the NIGHTMARE Crime Organization Home: Catzan System, Rautma Hobbies: Playing Cards(Poker) Favorite Foods: Grilled Torn, Tofu Specialties: Swordsmanship其他介绍:阿Ken的嬷嬷(爱丽丝)的亲生哥哥,凯撒联合企业的大BOSS!整部《Lost Universe》是一点一点地揭示了阿Ken一家人的斗争。单单从动画中是无法得知整个故事的前因后果,而小说和漫画更清楚的描述了这被离间的一家是如何背负着这无尽的宿命的.....

[编辑本段]主题音乐

专辑名称ロスト☆ユニバース/ the BEST of LOST UNIVERSE〔from TV〕专辑地址 专辑歌曲列表 again(PAROME Version)-副田研二 OP-infinity-林原めぐみ YOU’RE MINE(Starting Over Mix)-铃木真仁虹を见つけろ(Hard Rain Mix)-绿川光 EXTRICATION(P.G.F.Perfumix)-林原めぐみ Be Myself!(Starry Night Mix)-柊美冬 again(One More Mix)-保志総一朗 infinity(Red Zone Mix)-林原めぐみ Go to HEAVEN(Great Desire Mix)-根谷美智子 UN-LIMITED-柊美冬,铃木真仁 ED-EXTRICATION-林原めぐみ Shining On(Heavy Fighting Mix)-保志総一朗 TEARS IN HEAVEN-保志総一朗 ETERNITY(E-49)-手冢理ときを越えて-林原めぐみ

[编辑设定好球区网络意义是什么级别啊本段]其他

登场的五艘主要战舰名称和秀逗魔导士Try里面的五把异世界兵器名称相同。“格伦诺瓦(ゴルンノヴァ)”⇔烈光之剑(光之剑)“拉格顿·梅杰奇司(ラグド.メゼギス)”⇔瞬击枪“雷扎多(ネザード)”⇔毒牙爪“波地格(ボーディガー)”⇔破神槌“格尔威拉(ガルヴェイラ)”⇔飓风弓配音演员除了保志总一朗以外,全部都是秀逗魔导士的配音群。光之剑或光刀都是由精神能量驱动的,这点两部作品都一样,也是从星际大战而来的设定。开启了使用大量CG的时代

关于和的介绍已经结束啦,希望本文能帮助到您!

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